米兰竞技足球俱乐部
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 期刊導讀  
基於WebGL的鑄造虛擬實驗教學係統的研發
來源:《米兰竞技足球俱乐部》雜誌 時間:2017-4-1 17:29:35
  [導讀]當前最新的網絡圖形標準WebGL技術擁有優越的特性,以其為基礎可以建立一種B/S模式的應用。該模式下的應用無須額外插件或解釋器的支持即可運行,應用亦將擁有跨平台的特性。由於B/S模式使用的是互聯網環境進行訪問,應用持續保持在最新狀態。在WebGL的基礎上開發鑄造虛擬實驗教學係統,可以豐富教學資源的多樣性,並對現有教學形式進行補充。虛擬的環境同時還可以讓學生參與到現實中高危的教學環境中進行學習。在該虛擬教學係統中,學生可以在任意設備上通過瀏覽器直接與教學內容進行交互,實現隨時隨地沉浸式學習內容。對砂型鑄造過程虛擬教學係統的研發說明和驗證了開發虛擬教學係統的一般方法和步驟。

  近年來,隨著計算機和網絡技術的飛速發展,傳(chuan) 統的以實體(ti) 素材為(wei) 主的教學方式得到了發展和變化,越來越多的教學材料被上傳(chuan) 到網絡上,供學生自由地查閱和學習(xi) 。互聯網為(wei) 學生帶來了便利,也將改變學生的學習(xi) 習(xi) 慣。但現有的大多數教學資源仍然屬於(yu) 傳(chuan) 統的課件、相關(guan) 書(shu) 籍和視頻等形式,沒有完全利用好計算機與(yu) 網絡技術優(you) 越特性。

  實踐出真知,通過實踐獲得的知識能更為(wei) 深刻地留在學生的腦海中,但在一些特殊的情況下學生無法參與(yu) 到實際的實踐中。其掣肘的原因可能是因為(wei) 實踐成本(設備、場地、人員等)太高,抑或是實踐環境屬於(yu) 高危場景,此時,學生隻能退而求其次,從(cong) 課本及從(cong) 前輩的總結中探究、想象完成自我的認知過程。學習(xi) 過程中,視頻材料是學生想象與(yu) 現實認證的有效途徑,但畢竟信息有限,學生被動地接受信息,效果有限。虛擬技術通過計算機技術,在電子環境下營造一個(ge) 現實的子集。針對教學內(nei) 容,進行教學內(nei) 容的虛擬擴展,則可允許學生在虛擬教學中參與(yu) 到內(nei) 容的實踐中來。學生獲得知識與(yu) 認證知識更為(wei) 自由,並能從(cong) 中獲得更為(wei) 深刻的學習(xi) 細節和實踐印象。尤其是對於(yu) 包含有昂貴設備或高危現場的教學情境,使用虛擬教學,可以大為(wei) 減少教學準備的資金投入,並能為(wei) 學生的安全提供保障。

  由於(yu) 學生用來訪問網絡的設備是多樣化的,虛擬教學的具體(ti) 實現必須擁有良好的平台獨立性。而最新的網絡圖形標準WebGL,由於(yu) 擁有可以在瀏覽器中直接調用底層圖形顯卡的API進行渲染的特性,具有優(you) 秀的跨平台、輕量化的特點。本文基於(yu) WebGL技術針對鑄造過程進行虛擬教學係統的研發,在該係統下,學生通過瀏覽器就可以參與(yu) 到虛擬教學場景中,與(yu) 其中的內(nei) 容對象進行交互和學習(xi) 。

  1 鑄造虛擬係統設計

  2 虛擬教學係統關(guan) 鍵技術

  3 虛擬係統實現

  4 結束語

  本文實現了鑄造虛擬教學係統的研究和開發。該係統以WebGL技術為(wei) 基,並以B/S模式作為(wei) 架構原則,擁有良好的跨平台、輕量化等特點。學生可以在個(ge) 人計算機、移動設備上訪問,並且係統的更新和維護都由服務器負責,大大便利了學生的使用。

  在該虛擬教學係統中,學生可以自由調整教學內(nei) 容的進度,控製學習(xi) 進度。同時在場景中,學生可以調整自身的觀察視角和精度,隨意發現細節。學生沉浸式地進行學習(xi) ,將得到對教學內(nei) 容更為(wei) 詳盡的認知和更為(wei) 深刻的理解。

  本文為(wei) 虛擬教學係統的開發提供了基本思路和可行方向。並驗證了虛擬教學係統可以對教學內(nei) 容進行多元化的豐(feng) 富和補充,在一定程度上解決(jue) 實踐教學的難點和痛點,完成教學任務的要求。

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廖敦明 張兆創 孫飛 陳濤 範淑媛 毛有武 樊自田 華中科技大學材料科學與(yu) 工程學院


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