2023年7月13日,北京——索尼(中國)有限公司教育事業(ye) 部(下稱:索尼)正式推出專(zhuan) 為(wei) 幼兒(er) 園、小學及教育機構打造的無屏編程教育套件——“出發!探索編程世界™ 教育版”,並在發布會(hui) 上推出體(ti) 係化的、可覆蓋幼兒(er) 園至成人各年齡段的toio™教育教學解決(jue) 方案。新發布的教育版相較此前發布的基礎版,提升了知識內(nei) 容的深度和廣度,強化了舞台的原創性和拓展性,在配套課程中還融入了項目製學習(xi) 等內(nei) 容。此外,不同年齡段的用戶可以通過toio™提供的教育教學解決(jue) 方案進行STEAM及編程學習(xi) 。
 索尼互動娛樂(le) 公司toio™業(ye) 務拓展辦公室總監中山哲法、索尼中國教育事業(ye) 部總經理趙威共同發布“出發!探索編程世界™教育版”
此次發布的“出發!探索編程世界™ 教育版”需要與(yu) 索尼toio™創意機器人套件(下稱:toio™)搭配使用,適用於(yu) 幼兒(er) 園到小學二年級兒(er) 童的課堂教學場景,讓兒(er) 童可以從(cong) 啟蒙學習(xi) 階段開始構建全麵的編程知識體(ti) 係。與(yu) 主題配套的創新課程設計,提供了32課時的基礎課程和8課時的項目製學習(xi) 內(nei) 容,用於(yu) 兒(er) 童學習(xi) 鞏固及定期複盤學習(xi) 成果,兒(er) 童和家長可獲得階段性的即時反饋。同時,自定義(yi) 原創舞台功能可以創造出豐(feng) 富的花樣玩法,為(wei) 教師保留教學自主性,提升教學課堂趣味性。
 “出發!探索編程世界™教育版”
“出發!探索編程世界™ 教育版”,豐(feng) 富少兒(er) 編程教學體(ti) 係,激發創意
toio™是一款可以激發創意靈感的STEAM機器人玩教具產(chan) 品,通過創造與(yu) 真實世界的互動情景,打造從(cong) 兒(er) 童到成人階段的互動娛樂(le) 及沉浸式的STEAM學習(xi) 體(ti) 驗。其核心部件包括toio核心Q寶™,這是一個(ge) 如乒乓球大小、寬僅(jin) 32mm的立方體(ti) 小機器人,搭載了索尼的六軸傳(chuan) 感器、識別感應器、磁力傳(chuan) 感器、高性能馬達等,可在專(zhuan) 用操作墊上實時、精確地掌握自身位置,快速、精準地根據程序指令移動。
toio™可以搭配不同主題使用,鍛煉培養(yang) 兒(er) 童在決(jue) 策思維、邏輯思維、藝術素養(yang) 等不同方麵的能力。此前,索尼已經發布了“出發!探索編程世界™基礎版”的專(zhuan) 用主題,通過編程命令卡結合趣味編程故事手冊(ce) ,實現少兒(er) 編程思維學習(xi) ,主要麵對個(ge) 人用戶。而此次新發布的教育版則主要麵向行業(ye) 用戶做了新的設計和開發,主要優(you) 勢如下:
1.內(nei) 容和操作全麵升級,探索更多維度的編程概念
新發布的“出發!探索編程世界™教育版”保留了使用命令卡的玩法,兒(er) 童通過組合實體(ti) 紙質命令卡來指揮Q寶的移動,幫助故事主人公塔塔和洛洛闖關(guan) 。在基礎版推出後,索尼傾(qing) 聽用戶反饋,對課程內(nei) 容進行升級擴充,在章節設計中讓難度劃分更加明確。
 出發!探索編程世界™教育版內(nei) 含toio™控製台、toio™控製環*2、toio™核心Q寶*2、AC適配器、AC電源線、toio™核心Q寶專(zhuan) 用頂蓋白色*4透明*4、卡通人偶*3、用戶指南、toio™程序卡、命令卡組*5、卡盒、趣味編程手冊(ce) 和趣味編程操作墊(9x9)
故事劇情和趣味任務也做了煥新,趣味編程手冊(ce) 中共包含6個(ge) 章節,讓兒(er) 童以“宇宙大冒險”為(wei) 主線,不斷探索、體(ti) 驗、學習(xi) 更高級的編程概念,例如“函數”“多線程”“變量”“消息通信”“隨機數”等等。手冊(ce) 色彩豐(feng) 富,可以有效抓住兒(er) 童的注意力,漫畫、知識點講解和闖關(guan) 地圖相結合,讓兒(er) 童沉浸在有趣的宇宙冒險故事中,生動地學習(xi) 編程知識,同時在動手編輯命令卡時,通過Q寶實現和故事情節的趣味交互,遊戲中的參與(yu) 感讓編程學習(xi) 更加高效、更具趣味性。
2.自定義(yi) 原創舞台,探索更多創意潛能
教育版增加了自定義(yi) 玩法,除了此前的5cmx5cm尺寸,新推出了8cmx5cm及更大的9cmx9cm尺寸的趣味編程“原創舞台”, 搭配的9cm×9cm大尺寸操作墊更具拓展性,通過自定義(yi) 擺放起點、終點、陷阱、陰霾等20餘(yu) 種不同功能的方格,自行設計地圖和玩法,可實現的舞台創作組合高達 種。教師和學生能夠一起頭腦風暴、發揮創意,原創舞台可用於(yu) 多種教學場景,例如針對性專(zhuan) 題訓練、小組學習(xi) (支持多人互動)、複習(xi) 鞏固及反饋交流、成果展示等,讓教學更有趣。創作的舞台還可以被輕鬆導出並打印,便於(yu) 多次利用。
 在9cmx9cm大尺寸趣味操作墊上,學生可以自由創作“原創舞台”
3、完善教學體(ti) 係,向可視化編程進階
“出發!探索編程世界™教育版”適配編程思維學習(xi) 套件的完善課程體(ti) 係,共40課時,包含32課時基礎課程和8課時項目製學習(xi) 課程。不同年齡段和學習(xi) 進度,將配有不同難度等級的課程。此外,課程設計中還將引入部分可視化編程內(nei) 容,為(wei) 學生學習(xi) 進階編程做準備。
在完成6個(ge) 章節的學習(xi) 後,番外篇“行星奧佩蘭(lan) 德”將引導學生使用電腦或平板運行可視化編程。通過遷移無屏編程學習(xi) 中的編程知識,學生將進一步認識、理解、靈活使用代碼塊來進行編程,逐步完成轉向可視化編程的進階學習(xi) 。
toio™ 編程教育解決(jue) 方案,共塑人工智能時代下,素質教育新圖景
 索尼toio™教育解決(jue) 方案
索尼致力於(yu) 打造覆蓋多個(ge) 年齡段的體(ti) 係化STEAM及編程教育解決(jue) 方案,以toio™為(wei) 核心,為(wei) 學齡前至中學三年級學生提供全套教具及具體(ti) 教學方案指導,其出色的開放性和拓展性能夠實現從(cong) 無屏編程的思維啟蒙階段,到逐漸進階到可視化編程、文本編程,以及高階的AI/IOT/Unity編程學習(xi) 等等。
toio™此前多次走進學校課堂,與(yu) 眾(zhong) 多教學機構開展戰略合作,助力青少年素質教育的發展和升級。toio™玩法豐(feng) 富,兼具趣味性和教育方法的科學性,課程設計也頗具亮點,尤其是自定義(yi) 原創舞台等,令其廣受教學機構的好評和喜愛。toio™還將從(cong) 2022-2023學年起,連續三年向全國中小學信息技術創新與(yu) 實踐大賽(NOC大賽)的人工智能賽道“創索未來”賽項提供技術支持。在發布會(hui) 現場,碼高教育副總裁、碼高教育研究院院長董一鑣與(yu) 北京十一學校未來城學校的信息科技老師分享了在實際教學場景中應用索尼toio™教育解決(jue) 方案的心得體(ti) 會(hui) ,以及參與(yu) toio™賽事的經驗。碼高教育副總裁、碼高教育研究院院長董一鑣表示,toio™教育解決(jue) 方案的趣味性、課程體(ti) 係的完整性以及普適性都和碼高教育相契合,未來,希望能夠進一步加強研發合作與(yu) 成果共享,不斷共同進步。北京十一學校未來城學校的信息科技老師認為(wei) ,toio™為(wei) 兒(er) 童開啟了更多可能,除了編程思維的培養(yang) 之外,在與(yu) 人合作、情感表達、看問題的維度上都有所提升。
此外,toio™也支持專(zhuan) 業(ye) 工程師和開發者用Python、JavaScript、Unity等編程語言和平台來靈活開發應用軟件、遊戲等。
toio™的主要開發者之一、索尼互動娛樂(le) 公司toio™業(ye) 務拓展辦公室總監中山哲法在發布會(hui) 上表示:“toio™凝聚了三位創始成員‘用真實的遊戲創造未來’的強烈願望。在策劃toio™新主題‘出發!探索編程世界™ 教育版’時,我們(men) 走訪了許多教育機構,不斷進行測試和完善,這包括加入新內(nei) 容,幫助兒(er) 童形成更多維立體(ti) 的編程思維;增加自定義(yi) 原創舞台激發創造力;支持轉向可視化編程的進階學習(xi) 等。toio™團隊將繼續創新研發,希望帶來更多激發兒(er) 童創意靈感的產(chan) 品,也為(wei) 中國的用戶帶來新的編程體(ti) 驗!”
 索尼互動娛樂(le) 公司toio™業(ye) 務拓展辦公室總監中山哲法
索尼中國教育事業(ye) 部總經理趙威在發布會(hui) 上表示:“‘出發!探索編程世界™ 教育版’是一款無屏編程教育套件,對於(yu) 低幼年齡段的編程入門學習(xi) 十分友好,它兼具了索尼的互動娛樂(le) 、傳(chuan) 感、AI等技術屬性、激發創造力的可自定義(yi) 教學設定、支持可視化編程應用的強擴展性等等,教師能夠發揮自己的能動性,讓兒(er) 童在寓教於(yu) 樂(le) 中掌握全麵且清晰的編程知識。依托於(yu) toio™,索尼致力於(yu) 提供滿足不同年齡段青少年兒(er) 童的,從(cong) 編程思維啟蒙、編程技巧進階到高階自由編程的綜合教育解決(jue) 方案。同時,攜手國內(nei) 的合作夥(huo) 伴,積極融入本土的STEAM教育生態。”
 索尼中國教育事業(ye) 部總經理趙威

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