米兰竞技足球俱乐部
中華人民共和國教育部主管 中國高等教育學會主辦
刊號:CN11-4994/T(國內) ISSN1672-1438(國際)
中國期刊全文數據庫 中文科技期刊數據庫
中國核心期刊遴選數據庫
首頁 米兰体育官方 雜誌目錄 期刊封麵 推薦閱讀 顧問專家 投稿須知 米兰彩票站 訂閱須知 廣告業務
您當前的位置:米兰竞技足球俱乐部 >> 首頁 >> 期刊導讀
高教 普教
總465期 總463期 總461期
總459期 總457期 總455期
總453期 總451期 總449期
總447期 總445期 總443期
 裝備時空 更多>>
《米兰竞技足球俱乐部》雜誌2025年暑期係列活動成功舉辦
 編務說明 更多>>
 期刊導讀  
新工科背景下虛擬仿真實驗教學評價研究
來源:《米兰竞技足球俱乐部》雜誌 時間:2022-7-19 11:36:16
  [導讀]深入貫徹落實“學生中心、成果導向、持續改進”的教育理念,聚焦新工科背景下虛擬仿真實驗教學過程中存在的重點、難點問題,對標世界一流大學本科教育評價體係,深化課程考核和評價方式改革,完善多元評價體係和多層次評價模式。從嚴肅遊戲學習理論出發,依托環境科學與工程學科虛擬仿真實驗教學,以線下常規課堂教學和線上開放互動虛擬仿真實驗教學項目為載體,強化過程性評教比重,通過不同評價主體、評價方式、評價內容和評價形式對虛擬仿真實驗教學效果展開評價。評價體係分為外部評價和內部評價2個一級指標,教學管理部門評價、教師自我評價、同行評價、學生考核評價、學生反饋評價、用戶考核評價、用戶體驗評價7個二級指標,教學設計、教學效果等32個三級指標,參考課程質量量規製訂相關評分標準,從而達到以評輔教、以評促學、教學相長的目的,充分激發學生的學習積極性,推動教師持續改進教學水平,促進實驗類一流課程教學內涵式發展。

  1 研究背景

  近年,哈爾濱工業(ye) 大學圍繞新工科人才培養(yang) 的總體(ti) 目標,深入貫徹落實“學生中心、成果導向、持續改進”的教育理念,整合優(you) 化虛擬仿真實驗教學體(ti) 係,構建挑戰度高、激勵創新的實驗教學模式,深化課程考核和評價(jia) 方式改革,完善多元評價(jia) 體(ti) 係和多層次評價(jia) 模式。

  實驗教學作為(wei) 工科課程體(ti) 係中必不可少的一環,在新工科人才培養(yang) 的要求下,工科實驗課應以學生發展為(wei) 中心,通過教學評價(jia) 促進持續改進,推進信息技術與(yu) 教育教學的深度融合[1]。在中國知網(CNKI)以“實驗教學效果評價(jia) ”為(wei) 主題進行檢索,共檢索到241篇文獻。從(cong) 圖1可以看出,國內(nei) 該主題從(cong) 2009年開始出現顯著驟增,年發文量達到13篇,2019年發文量達到最高(30篇),表明教學效果評價(jia) 在實驗課程教學改革領域逐漸成為(wei) 研究熱點。統計還發現,對“實驗教學效果評價(jia) ”的研究主要集中在高等教育、醫學教育及其相關(guan) 領域,在“實驗教學效果評價(jia) ”的檢索結果中繼續檢索“虛擬仿真”,僅(jin) 有6篇相關(guan) 論文且全部集中在醫學領域。虛擬仿真研究主要集中在虛擬仿真實驗室或實驗項目的建設評價(jia) ,與(yu) 近年我國大規模評選虛擬仿真實驗室與(yu) 實驗項目的時代背景相契合。但關(guan) 於(yu) 如何評價(jia) 虛擬仿真實驗教學效果達成度、如何保障虛擬仿真實驗教學質量、促進虛擬仿真實驗教學內(nei) 涵式發展等問題,鮮有研究。

  線上開放互動虛擬仿真實驗教學作為(wei) 實驗教學新生事物,與(yu) 線下常規課堂教學、實驗教學、線上慕課等教學形式既有區別又有聯係,單一評教已不能滿足這種新的教學方式。麵對新增的線上互動實驗教學,必須強化過程性評教比重,通過不同評價(jia) 主體(ti) 、評價(jia) 方式、評價(jia) 內(nei) 容和評價(jia) 形式對虛擬仿真實驗教學效果展開評價(jia) 。

  2 虛擬仿真實驗教學評價(jia) 體(ti) 係分析

  3 基於(yu) 嚴(yan) 肅遊戲學習(xi) 理論的虛擬仿真實驗教學評價(jia) 體(ti) 係

  4 虛擬仿真實驗教學多元評價(jia) 體(ti) 係

  5 結語

  隨著國家級一流課程建設與(yu) 新工科、新醫科、新農(nong) 科、新文科建設的全麵推進,信息技術與(yu) 現代教育逐步實現深度融合,虛擬仿真實驗教學占比勢必不斷增大。聚焦新工科背景下虛擬仿真實驗教學過程中存在的重點、難點問題,對標世界一流大學本科教育評價(jia) 體(ti) 係,發揮智慧化實驗教學對工科學生的素質培養(yang) 作用,切實提升實驗教學質量。

  未來將繼續通過完善基於(yu) “評學”的教學質量標準和質量規範,製訂教學質量評價(jia) 內(nei) 容、評價(jia) 指標、評價(jia) 方式和評價(jia) 流程,調動師生評學的積極性,提高評學的有效性和可靠性。不斷加強過程管理與(yu) 質量監督,嚴(yan) 格過程考核,科學評定學習(xi) 成效,進一步完善師生評價(jia) 和獎勵機製,從(cong) 而突出優(you) 秀虛擬仿真實驗教學項目的示範引領作用,激發學習(xi) 內(nei) 生動力,為(wei) 培養(yang) 新時代卓越領軍(jun) 人才提供支撐。

  參考文獻

  [1] 委福祥,王延慶,劉洪濤,等.“新工科”背景下材料專(zhuan) 業(ye) 實踐教學體(ti) 係探索[J].實驗室研究與(yu) 探索,2019,38(1):197-200.

  [2] 教育部關(guan) 於(yu) 加強網絡學習(xi) 空間建設與(yu) 應用的指導意見[EB/OL].https://www.moe.gov.cn/srcsite/A16/s3342/201901/t20190124_367996.html.

  [3] 李平,毛昌傑,徐進.開展國家級虛擬仿真實驗教學中心建設提高高校實驗教學信息化水平[J].實驗室研究與(yu) 探索,2013,32(11):5-8.

  [4] HSIAO H, CHANG C, LIN C, et al. Weather observers: a manipulative augmented reality system for weather simulations at home, in the classroom, and at a museum[J]. Interactive Learning Environments. 2016, 24(1): 205-223.

  [5] 張咪,孫力.虛擬仿真實驗學習(xi) 評價(jia) 體(ti) 係研究[J].中國成人教育,2020(8):51-54.

  [6] 蔣立兵,萬(wan) 力勇,餘(yu) 豔.數字化學習(xi) 資源的用戶體(ti) 驗模型研究[J].現代教育技術,2017,27(3):85-92.

  [7] DETERDING S. The lens of intrinsic skill atoms: a method for gameful design[J]. Human-computer Interaction. 2015, 30(3-4SI): 294-335.

  [8] VLACHOPOULOS D, MAKRI A. The effect of games and simulations on higher education: a systematic literature review[J]. International Journal of Educational Technology in Higher Education. 2017, 14(1):22.

  [9] DEFALCO J A, ROWE J P, PAQUETTE L, et al. Detecting and addressing frustration in a serious game for military training[J]. International Journal of Artificial Intelligence in Education. 2018, 28(2): 152-193.

  [10] FLEMING T M, BAVIN L, STASIAK K, et al. Serious games and gamification for mental health: current status and promising directions[J]. Frontiers in Psychiatry, 2017(7):215.

  [11] 馬佳雯,童清顏.在虛擬實驗室建設中融入遊戲化學習(xi) 概念[J].實驗室研究與(yu) 探索,2008,27(10):67-69.

  [12] Kober S E, Wood G, Kiili K, et al. Game-based learning environments affect frontal brain activity[J]. PLOS ONE. 2020, 15(11):1-22.

  [13] 高園林,程淑園,張國增.高校教師教學自我評價(jia) 指標的篩選[J]. 教育教學論壇,2018(12):15-16.

  [14] 劉宏達,馬忠麗(li) .高校實驗課程教學質量評價(jia) 體(ti) 係的構建[J].米兰竞技足球俱乐部,2009(3):60-63.

  [15] YU Y. Teaching with a dual-channel classroom feedback system in the digital classroom environment[J]. IEEE Transactions on Learning Technologies. 2017, 10(3): 391-402.

郭婉茜 郭亮 林楠 趙英 陳忠林 哈爾濱工業(ye) 大學環境學院


本網版權聲明:
凡本刊本網發布的所有文字作品,版權均屬於《米兰竞技足球俱乐部》雜誌(www.businesswebdr.com),未經本刊本網授權不得轉載、摘編、偽原創或利用其它方式使用。違者本刊本網將追究相關法律責任。
凡本刊本網發布的照片、視頻,屬本刊本網原創或已獲作者本人授權。未經授權,擅自使用者,本刊本網及相關權益人將追究其相關法律責任。
關於我們 | 期刊導讀 | 顧問專家 | 法律聲明 | 廣告業務

Copyright(C) 米兰体育官方 版權所有 
地址:北京市海澱區學院路35號世寧大廈一層108室(100191)
高教郵箱:cn11_4994@263.net
基教郵箱:cn11_4994@163.com
電話:010-82098610

    

米兰竞技足球俱乐部微信公眾號二維碼