一、研究背景及意義(yi)
傳(chuan) 統教學通常包括知識傳(chuan) 授和知識內(nei) 化兩(liang) 個(ge) 過程。通常,教師在課堂上進行知識傳(chuan) 授,教師是課堂學習(xi) 的主導者,學生是被動接受者。學生需利用課下時間將知識內(nei) 化。而翻轉課堂,指重新調整課堂內(nei) 外的時間,將學習(xi) 的決(jue) 定權從(cong) 教師轉移給學生。在這種教學模式下,學生能夠充分利用課堂內(nei) 的寶貴時間,通過小組合作、借助信息技術的輔助實現線上線下學習(xi) ,使得學習(xi) 更高效,更有針對性。實現翻轉課堂需要借助移動設備(手機、ipads)的使用,學生可以根據自己的學習(xi) 特點,隨時上網查閱資料,實現學習(xi) 進度多樣化。
學習(xi) 過程的遊戲化可以使學習(xi) 不再枯燥,且越來越吸引學生,使學生喜歡學習(xi) 。遊戲化的核心是幫助我們(men) 從(cong) 必須做的事情中發現樂(le) 趣。借助移動設備對學生的吸引力,將學習(xi) 內(nei) 容放在移動設備上,使移動學習(xi) 發生在課堂內(nei) ,調動學生的學習(xi) 興(xing) 趣,改變學習(xi) 方式,可提高學生的綜合能力。
移動學習(xi) 是指學習(xi) 的過程不隻是借助紙筆,也可以借助移動設備。移動學習(xi) 能實現翻轉課堂,屬於(yu) 遊戲化學習(xi) 的一種方式,其在初中化學課堂教學中的應用,使得學習(xi) 過程突破時空的限製,變得更有趣、更高效、更有針對性。
二、課堂教學中的具體(ti) 實例
三、建議和展望
移動學習(xi) 進入初中化學課堂,改變了原有的教學模式,實現了翻轉課堂和遊戲化學習(xi) ,使得學生成為(wei) 學習(xi) 的主人。
參考文獻
[1] 張金磊,王穎, 張寶輝.翻轉課堂教學模式研究[J].遠程教育雜誌,2012(4):46-51.
[2] 張虹.推進手機移動學習(xi) :中小學教師態度與(yu) 需求[J].現代遠程教育研究,2012(5):71-78.
[3] 鹹輝.移動互聯網終端在初中英語教學中的使用[J].現代教學,2015(6):62.
[4] 陳韜.遊戲化探究式學習(xi) 研究[D].上海:華東(dong) 師範大學,2007
[5] 張躍國,張渝江.透視“翻轉課堂”[J].中小學信息技術教育,2012(3):8-10.
[6] 凱文·韋巴赫,丹·亨特.遊戲化思維[M].浙江人民出版社,2015.
趙揚 北京市十一學校龍樾實驗中學 |