自從(cong) Eugene·L於(yu) 1978年提出了電子布景(Electro Studio Setting)概念以來,隨著計算機、多媒體(ti) 圖形圖像處理、虛擬現實(Virtual Reality)等相關(guan) 技術的飛速發展及相應硬件設備性價(jia) 比的不斷提高,虛擬演播室技術在電影電視製作、科研、教學等領域得到了廣泛的應用。
虛擬演播室技術於(yu) 1992年開始進入實用階段。在1993年IBC展覽會(hui) 上,以色列ORAD(傲威公司)首次展出了世界上第一套基於(yu) 圖像識別的真三維虛擬演播室係統,不久以色列的另外一家廠商RTSet推出了基於(yu) 機械傳(chuan) 感器跟蹤技術的真三維虛擬演播室。此後的不到30年中時間裏,世界各地的虛擬演播室廠商陸續推出了自己的專(zhuan) 業(ye) 級產(chan) 品,國外Accom公司的ELSETLIVE係統,E&S公司基於(yu) WINNT的MINDSET係統等,以及2000年之後國內(nei) 大洋的VRSET、奧維迅的AVSET、新奧特也相繼推出了自己的虛擬演播室產(chan) 品。
虛擬演播室作為(wei) 數字演播室發展的新技術已經在中央電視台、各省級電視台、教育行業(ye) 、企業(ye) 等相關(guan) 部門得到應用。中央電視台從(cong) 20世紀90年代末期引進的國內(nei) 第一套ORAD虛擬演播室後,浙江傳(chuan) 媒學院作為(wei) 專(zhuan) 業(ye) 的影視類院校也引入了一套ORAD的虛擬演播室進行教學科研活動,是國內(nei) 高校最早引入虛擬演播室的專(zhuan) 業(ye) 院校之一。期間經過從(cong) 二維到三維升級換代以及演播室小設備的更新等,到目前也有十多年的使用時間。十多年來為(wei) 學院的實訓實踐教學、電視台的節目錄製及教學科研做出了很大的貢獻。隨著影視製作行業(ye) 及教學科研要求的不斷提高針對老的虛擬演播室進行大的升級換代也迫在眉睫,以下就虛擬演播室升級換代的幾方麵問題進行探討研究。
1 改擴建的必要性及目的
2 係統主要軟、硬件選型改造
3 結束語
高清虛擬演播室無疑是當代最新的電影電視製作技術、計算機技術、多媒體(ti) 技術相結合的複雜係統,影視傳(chuan) 媒類院校要有效地利用它為(wei) 教學和科研服務,創作出高質量的節目,需要一個(ge) 完整的虛擬演播室團隊對係統軟件的熟悉,需要美術設計、技術人員的學習(xi) 培訓,需要節目導演、主持人、美術設計、技術人員的通力合作。總之如果能充分發揮高清虛擬演播室的功能,那麽(me) 它必將為(wei) 影視傳(chuan) 媒類院校的教學實踐與(yu) 科研添上濃墨重彩的一筆。
參考文獻
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