米兰竞技足球俱乐部
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刊號:CN11-4994/T(國內) ISSN1672-1438(國際)
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 期刊導讀  
基於STEAM理論的中學機器人課程教學研究設計*
來源:《米兰竞技足球俱乐部》雜誌 時間:2019-9-26 14:48:45
  [導讀]在項目式學習理論的指導下,采用基於STEAM理論的教學模式設計機器人教學活動,能更有效地實施機器人教育,並有利於推進高科技人才的培養及綜合發展。

  一、研究背景

  STEAM是科學(Science)、技術(Technology)、工程(Engineering)、藝術(Arts)和數學(Mathematics)的英文單詞的首字母,是多學科交叉融合的領域。STEAM一詞來源於(yu) 美國,被稱為(wei) 美國的“素質教育”,可以提高學生的總體(ti) 競爭(zheng) 力,緩解就業(ye) 壓力。STEAM教育理論的發表和研究符合時代的發展,在21世紀被提升為(wei) 一項針對K12的國家教育戰略,其目的在於(yu) 創新人才的培養(yang) 。STEAM教育不僅(jin) 僅(jin) 是多門學科的疊加,更代表著一種跨學科的整合教育模式。而機器人教育作為(wei) 跨學科教育的領頭羊,正逐漸走進中小學課堂。2017年,由國務院發布的《新一代人工智能發展規劃》,更是將中小學人工智能教育的重要性提升到一個(ge) 新的高度。各級教育相關(guan) 部門、學校和社會(hui) 各界學者,也以不同的形式支持並開展有關(guan) 機器人教育的活動。在機器人的實際教學過程中,教育工作者結合各種內(nei) 容進行教學,使學生加強機器人技術的學習(xi) ,促進多學科的知識學習(xi) 。同時,通過學生自己的動手操作,培養(yang) 其創新意識和能力[1]。由此可見,機器人教育符合STEAM教育理念,是基於(yu) 這一理念的教學實踐和探索。

  1.STEAM理論下的機器人教育

  國內(nei) 對機器人教育缺乏係統性研究,特別是在一線教學過程中,存在許多問題與(yu) 疑惑。因此,在STEAM教育的視角下看機器人教育問題變得十分有意義(yi) 。

  2.核心特征

  STEAM 教育具備的核心特征有:體(ti) 驗性、情境性、跨學科性、趣味性、技術增強性、藝術性、實證性、協作性、設計性等[2],都能體(ti) 現在機器人教育中。機器人教育是素質教育的載體(ti) ,涉及領域範圍廣,涉及科學、技術、工程、數學和藝術等。它打破了各個(ge) 學科之間的壁壘,強調跨學科內(nei) 容的整合。機器人課堂以學生的興(xing) 趣為(wei) 基礎開展活動,符合學生的認知規律和特點,遊戲化的課堂相較於(yu) 傳(chuan) 統課堂更具有趣味性;在搭建機器人的過程中,學生不僅(jin) 要動手,還要積極開動腦筋思考,使自己沉浸在整個(ge) 學習(xi) 過程中。學生在體(ti) 驗課堂的過程中自然而然地了解並接受知識; 機器人課程把抽象、枯燥的理論轉變為(wei) 實際操作,使學生在真實情境下進行學習(xi) ,解決(jue) 實際問題;學生麵對不同的問題進行分工與(yu) 合作,在團隊中互相啟發,解決(jue) 困難;機器人課堂環節包含設計作品,同時強調設計性與(yu) 藝術性,將學習(xi) 的結果外化,豐(feng) 富學生的創造力。

  我國《教育信息化“十三五”規劃》明確指出:“積極探索信息技術的應用,特別是在跨學科學習(xi) (STEAM 教育)教育模式中,要培養(yang) 學生的創新意識,提升學生的綜合素養(yang) 、促進學生的全麵成長。”基於(yu) STEAM 教育理念開展中學機器人課程教學研究,能夠給教師的教育研究提供一個(ge) 新的視野,在“教師主導,學生主體(ti) ”的支持下,充分拓展學生的知識廣度,提升學生的綜合素質,培養(yang) 全麵發展的人才。

  二、基於(yu) 項目的學習(xi) 模式

  三、基於(yu) STEAM理論的機器人課程教學設計

  四、以樂(le) 高EV3為(wei) 例的中學機器人教育課程簡介

  五、基於(yu) STEAM理論的EV3機器人教學活動設計案例

  六、結語

  科技推動教育,知識改變命運。隨著智能教育機器人的不斷更新換代,中小學生有了更多機會(hui) 接觸和學習(xi) 機器人的相關(guan) 技術和知識。在中小學的信息技術課堂以及社團活動中,越來越多地出現了機器人和編程的身影。本研究中所提及的丹麥樂(le) 高機器人(LEGO Mindstorms EV3),既是針對中小學生開發的學習(xi) 型教育機器人代表,也是機器人行業(ye) 與(yu) 產(chan) 品中的領頭羊。針對這一產(chan) 品所開發的校本課程,對於(yu) 國內(nei) 的中小學智能機器人教育的持續發展具有重大意義(yi) [7]。該課程的教學內(nei) 容涉獵廣泛,綜合了多學科知識,趣味性高,實踐性強。同時,課程結合了最新、最前沿的科學成果,將STEAM教育中提倡的素質教育也涵蓋其中,值得大範圍應用與(yu) 推廣。

  參考文獻

  [1] 劉瑋鬆,劉海東(dong) ,焦曉武,等.中學機器人教育與(yu) STEAM教育融合探索[J].中國教育技術裝備,2017(20):11-13.

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  [3] 劉景福,鍾誌賢.基於(yu) 項目的學習(xi) (PBL)模式研究[J].外國教育研究,2002(11):18-22.

  [4] 鍾柏昌.中小學機器人教育的核心理論研究:機器人教學模式的新分類[J].電化教育研究,2016,37(12):87-92.

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丁方儀(yi) 蔡孟秋 陳曙光 湖南大學


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